Ein großes Dankeschön an alle, die Menschen!
Magdalestrüm V4.1 (v1, v2, v3, v3.1, v3.2, v4 auch, aber es ging super schnell!) Erfunden wurde, hergestellt und modelliert durch:
- Gurney Halleck Technische Teile: CSS, Layout, PHP-Seite, Bug-Fixes, die Aufrechterhaltung der verschiedenen Versionen, die Schaffung der Karte.
- Keke Erfindung der allgemeinen Vorstellung, Team-Koordination, Erstellung von Algorithmen, Entwürfe, MySQL-Abfragen, Indexierung, Suche nach Partnern und eine Menge Arbeit für die V1.
Da gibt es auch:
- Tigrou_bis zu einem zadmin, die großen Texte macht!
- Brother Yiquan Für alle diese Tipps zur Barrierefreiheit im Web
- Hinweis animateur de génie qui sait fédérer les joueurs et leurs proposent toujours des quêtes à réaliser.
Wir danken Ihnen, tou (te) n unser Freund (e) für die verschiedenen Testphasen und vor allem:
- Titan denn wir haben jeden Donnerstag Abend für seine Korrekturen, sein Gedächtnis unterstützt, und ... Teilnahme am Projekt
- Wir haben nichts für das Korrekturlesen
- Thrawn für das Forum, und die wenigen Tests in prod und zu testen.
- Eva für Sein nicht einmal die Charaktererschaffung gegangen ... gut, singt sie, und sie arbeitet hart. Sie ist entschuldigt!
- Miko für seine vielen Zeichnungen und sehr gute Design-Ideen im Spiel
- Beanman für alle Phasen der Erprobung der V3.
Nous continuons donc nos efforts pour parvenir à un super jeu, accessible par tous, qui sort des sentiers battus, qui sent la mer et la liberté, dont le... (on vient de me dire d'arrêter de dire des bêtises : donc juste : Merci !)
Danke, Danke Danke!
Gurney Halleck und Keke
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