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Bestiarium Universum Magdales

Das Universum von Magdales ist eine Fantasy-Welt, wo Sie begegnen verschiedenen Arten mehr oder weniger intelligent werden. Die Kreaturen unten sind uns vertraut, und wir verwenden sie routinemäßig in RPGs ... aber ob wir uns alle einig Definitionen, oder einfach nur geben Ihnen die Badewanne Sie unten ein kurzes Glossar mit deren Hilfe Sie Ihren Weg finden wird:
Human
Elf
Half-Elf
Orc
Troll
Zwerg
Kobol
Minotaur
Wolf
Crimtaugle
Riesenspinne
Fetzen
Insektenschwarm
Zentaur
Monkey Man
Elementaren
Fox
Vampire
Zyklop


- Human
Die meisten Arten repräsentativ, weil es lässt sich einfach an unterschiedliche Umgebungen. Smart und clever ist, Menschen lernten schnell den Wert des Handels, der Politik, Wissenschaft und Magie. Aus Stolz oft sehr ausgeprägt, sind Menschen verursacht große moralische Vorstellungen des Denkens, wie Gerechtigkeit, des Guten, das Böse. Er verteidigt seine Überzeugungen mit großer Inbrunst. Eingebaute wie du und ich, der Mensch ist eine Referenz für andere Arten beschrieben. Es kann daher als ein Mittel, um alle Standpunkte werden.

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- Elf
Die Art ist eine Art der alten Elfen, auf grundlegenden Werten unveränderlich gebaut. Von großer Schönheit und vollkommene Anmut, leben die Elfen in den Palästen von Zauberhand gemacht, was zu einer Harmonie mit der Natur. Die Elfen sind keine Krieger am Herzen, aber diejenigen, die gegen eine militärische Laufbahn mager zu schrecklichen Krieg Maschinen geworden. Der Bogen, ihre Waffe Symbol von ihrem Weg zum Krieg: schnell, präzise, ​​tödlich. Elfen sind für ihre enge Verbundenheit mit der Natur bekannt, und seine "Gaben", die sich.

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- Half-Elf
Entre humains et elfes, de plus en plus rares à cause de l'éloignement de ces deux espèces, les demi-elfes sont considérés comme forts parmi les humains et faibles parmi les elfes, ce qui les pousse souvent à s'installer avec les premiers, leur descendance finissant par redevenir humaine. Si leur beauté et leur grâce sont loin d'égaler celles des elfes, ils ont sans conteste hérité de leur habilité à l'arc, et leurs oreilles un peu plus pointues que la moyenne des humains témoignent sans conteste de leurs origines. Ils ont aussi hérité de l'affinité avec la nature des elfes et c'est pourquoi la plupart d'entre eux deviennent des guérisseurs réputés dans les grandes villes, au service des rois, des nobles ou des hauts membres des différentes religions.

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- Orc
Cette espèce, créée à l'origine par un magicien pour en faire des esclaves robustes, s'est avérée auto-suffisante. Gagnant leur liberté par la force, ils ont été contraints de guerroyer pour s'approprier des terres cultivables. Peu patients et intolérants, les orcs ont essuyé de nombreux stratagèmes visant à les éradiquer. Très crédules, les chefs de clans sont capables de livrer une guerre de plusieurs années envers d'anciens alliés si un voyageur leur fait comprendre que ces derniers se sont moqués d'eux. Les orcs ont une protection magique naturelle, et une faculté magique régénératrice hors du commun : ils peuvent faire "repousser" un bras en moins de 2 ans. Les orcs considèrent les cicatrices et les scarifications comme des trophées.

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- Troll
Entfernter Vorfahre des ORC ist der Troll Kreatur eine riesige Masse von mehreren Metern hoch. Abstoßend wegen der großen knöchernen Platten für seinen Körper so chaotisch, und ausgestattet mit Reißzähnen von Schweinen ist die Troll natürlich glücklich. Ungeliebtes Kind der Natur, liebt er es, die körperliche Aktivitäten wie Jagen und Rennen teilnehmen. Auf einer Kraft entspricht, die ihre Dummheit, Trolle oft als Söldner angeheuert, für sehr bescheidene Summen. Ohne Kenntnis der Wirtschaft, neigen Trolle, Menschen zu vertrauen Tauschhandel. Solche Leute werden Freunde der Troll. Achten Sie darauf, diese Freundschaft zu brechen, könnte das katastrophale Folgen für Sie.

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- Zwerg
Alte Überzeugungen haben die Geburt des Zwerges berichtet beeindruckend: von der Spitze eines Gottes, Zwerge gesucht haben, Wurzel in der Erde zu nehmen, argumentieren andere, dass die nur eine innere Welt Zwerge , wo der höchste Schwerkraft würde ihre menschliche Seite geändert haben. Keine dieser Theorien haben keine wissenschaftliche Grundlage, werden wir einfach zu beschreiben. Oft mit Geld angelockt, die Zwerge sind ausgezeichnete Händler. Am häufigsten sind die Fälle, die sie führen, sind viel größer als das, was man sich vorstellen kann ... Zum Beispiel kann ein Schrotthändler in der Stadt sehr gut Stycalde der Besitzer der Hütte und Minen am Rande des Dorfes Tochennium, befindet sich Tausende von Meilen entfernt, die Rohstoffe zu liefern. Gierig und habgierig, haben die Zwerge in der Tat die besten Minen in der Welt. Ihre geringe Größe erlaubt es ihnen, in sonst unbrauchbar Venen schlüpfen, und ihr Mangel an Vertrauen verhindert, dass sie aus der Vermietung überhaupt jemand, was könnte ihnen der schönsten Kristalle zu berauben!

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- Kobol
D'origine inconnue, ces petits magiciens se complaisent à faire des tours aux aventuriers. Ils baignent perpétuellement dans la magie, et c'est pourquoi ils ont une aussi parfaite maîtrise de ce domaine. Malheureusement pour eux, bien qu'ayant un registre de sorts sur-développé, les kobols n'ont que peu de réserves magiques. Bien rares sont ceux qui peuvent lancer 4 sorts en une même journée. Souvent en groupes, les kobols sont repliés sur eux-mêmes. On trouve des kobols surtout en forêt, ou dans les montagnes, mais rarement aux abords des villes.

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- Minotaur
Ces humains ayant subi une malédiction ont un corps terriblement difforme: des cornes sur la tête, des épaules gigantesques, des sabots aux pieds. Ils revendiquent leur statut d'humain, mais la société ne veut pas d'eux. Les minotaures ont pourtant démontré qu'ils étaient de la même espèce que les humains. Agraires et aigris, ils vivent dans les montagnes, d'air pur et d'eau fraîche, et des brebis qu'ils volent aux bergers. Leurs 2m40 de moyenne en hauteur en font des monstres aux yeux des humains, qui ont depuis inventé toutes sortes de contes à leur sujet. Maintenant, les minotaures ont accepté leur sort, et ne recherchent plus la présence humaine. Ils défendront coûte que coûte leur territoire contre quiconque y pénètrera.

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- Wolf
Diese Tiere sind die von Menschen plagen. In viel zu vielen, dringen Wölfe die Ebenen, und zögern Sie nicht, ganze Dörfer auf der Suche nach Nahrung anzugreifen. Wölfe haben ihre Angst vor den Menschen beherrscht, und haben sich wilde Tiere und Fleischfresser. Wolf Angriffe sind jetzt mehr, weil zu viele erkannt. Human Behörden haben stets behauptet, dass auf diese Bedrohung Ende, aber sie fühlen sich gut, dass dieser Terror menschlichen Populationen tyrannisieren, die Steuern Haft rechtfertigen. Wölfe sind eigentlich nicht mehr Territorium zu ihnen, und daher versuchen einen Platz zu jagen und im Exil leben.

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- Crimtaugle
Diese flüchtige Wesen sind schrecklich böse Kreaturen. Falsch eingeschätzt, weil eine scheinbar zerbrechlich, sind die Dämonen crimtaugles dessen Befugnisse auf den Geist der Natur. In einer gewaltigen Stärke und Widerstandsfähigkeit der Eiche, mit diesen Kreaturen das Aussehen einer Schlammpfütze mit einem kleinen Meter hohe Pferd kann den Weg umzukehren. Kein Wissen über ihre Existenz oder ihr Erscheinungsbild in der Welt von Magdales, konnte nicht nachgewiesen werden, freien Lauf zu allerlei Legenden über ihre Herkunft. Einige Geschichten erzählen, aber, dass Gruppen crimtaugles mehreren hundert Tieren gesehen wurden, endet in einer Stadt, die von einem schweren Erdbeben getroffen wurde zerstört.

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- Riesenspinne
Von verschiedenen Formen, Größen und in unterschiedlichen Umgebungen leben, haben seltsame Spezies von Riesenspinnen drangen in die Welt. Das Fleisch von größeren Proben, konnten wir mehr als 18 Gäste essen. Diese Spinnen sind oft ruhig und versuche nicht, Menschen anzugreifen. Ihre wichtigste Beute sind Hühner, Kaninchen und kleine Nagetiere. Es wird angenommen, dass der Ursprung der Erscheinung dieser Spinnen das Ergebnis von Experimenten auf das Genom der Spinne ist. Eine andere Version besagt, dass Mutter Natur hat diese Monster als Rache für die Zerstörung seiner menschlichen Umgebung erfunden ...

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- Fetzen
Etrange lumière que voici, comme une lanterne dans le lointain. Ainsi ont péri de nombreux humains, suivant ce qu'ils pensaient être un compagnon, et qui s'avéra être une créature phosphorescente nécrophage. Les feux follets vivent aux abords des étangs et des marécages, où ils attirent d'imprudents voyageurs. La bête en elle-même n'est pas violente, et est très appréciée pour les potions médicinales qui peuvent être fabriquées avec.

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- Insektenschwarm
An Straßenrändern und auf den Ebenen ist es nicht ungewöhnlich, seltsam Wolken zu sehen. Vorsicht, weil es manchmal Schädlinge, die das Fleisch essen kann, und lassen Sie sich wie ein Häufchen Knochen, Schwert in der Hand. Die Rüstung ist wirkungslos gegen Insekten, auch, wenn Sie ein solches Problem auftritt, verschwenden keine Zeit und laufen. Es wird anerkannt, dass einige Insekten vergiften können Sie durch zufälligen Kontakt. In allen Fällen ist keine tödliche Waffe wirksam gegen diese Kreaturen des Jammers.

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- >Zentaur
Espèce mythique oubliée, les centaures sont réapparus en communauté dans une ville hautement technologique. Ces hommes, à demi équidés maîtrisent le bronze, le fer, l'acier, et sont spécialement équipés pour le combat. Ils portent en permanence de lourdes armures, et sont généralement équipés de lances qu'ils maîtrisent à la perfection. Leur seule faiblesse réside dans la peur de la magie, utilisée uniquement par les chamans.

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- Monkey Man
Proches parents de l'homme dans leur comportement social, les hommes-singes restent avant tout des animaux agressifs. Malins, et souvent en groupe, les hommes-singes sont petits et fragiles. L'esprit chaotique qui les anime les a déviés de leur culte de la nature. Ils suivent désormais la voie de la guerre et s'attaquent à toute personne qui les approche. Attention toutefois à ne pas les mésestimer, car leur grande capacité à éviter les coups les rend très difficiles à supprimer. Ils n'ont aucune crainte de la mort et de la magie, car la magie qui les anime leur a promis un meilleur monde s'ils la servent correctement.

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- Elementaren
Ces manifestations sont aussi terribles de par leur terrible potentiel destructif que par leur physique. Dénués d'âme, les élémentaires sont dirigés par une force supérieure. Dans les livres, il est dit qu'il existe toutes sortes d'élémentaires, mais aucun descriptif clair n'a établi leur raison d'être ou leur comportement. Ainsi, un élémentaire est apparu dans la cartoucherie de Ruh Tern Tarn, détruisant à lui seul la moitié de cette ville. Les devins ont dit que c'était là la manifestation d'un dieu qui n'aurait pas apprécié que l'humain possède des armes à feu. Les esprits élémentaires peuvent apparaître sous la forme d'un gigantesque cyclone, un typhon, une horde d'esprit de la forêt... Le seul élément commun à tous les esprits reste leur grande puissance de destruction, et leur caractère incontrôlé ! Certains livres relatent la présence d'élémentaires qui ne seraient connus de personne, mais ces livres furent perdus il y a déjà fort longtemps (chaos, nature, électricité, feu, eau, terre, air, roche, vide, gravitation, justice, liberté... pour ne citer que les plus communs de ceux qui ont disparu).

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- Fox

Diese Tiere sind ein wichtiger Ärgernis, da der Mensch die Welt besiedelte. Unterrichtet durch die Götter haben Füchse große Weisheit, dass sie an den Fallen, die von Menschen gesetzt vermeiden können, gewonnen. Clever und agil, der Fuchs schlich Rande der Dörfer Menschen, manchmal raubt ein Huhn oder eine Gans. Kill ein Fuchs verdienen Sie nichts weiter als ein bisschen Dankbarkeit von einigen Dorfbewohnern.

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- Vampire


Les vampires sont des êtres naturellement maléfiques qui se nourrissent de sang. Ils sont bien plus forts et plus robuste que les hommes et ont un grand potentiel magique. Ils se complaisent dans la magie noire, principalement la nécromancie, ils possèdent des pouvoirs hypnotiques, savent voler, et se transforment parfois en animal, le plus souvent en chauve souris ou en loup. Dans certains cas, ils se rendent invisibles ou prennent la forme d'une nuée grise ou d'un banc de brouillard. Ils sont assez gracieux et agile, sans pour autant espérer pouvoir égaler les elfes, et possède une beauté attirante et malsaine qui cache une bestialité empreinte de désir sadique. Les vampires pourraient parfaitement passer pour des aristocrates humains un peu excentrique. Ils s'installent souvent, malgré cela, dans des lieux isolés comme une caverne, un donjon, ou un vieux manoir. Ils aiment piéger leur proie et le commun des mortels ne se rend compte de la présence du vampire que lorsque deux canines s'enfoncent dans son cou ...
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- Zyklop


Communément il s'agit de géants, êtres semblables à des humains de très grande taille, mais certains sont plus singuliers, plus difformes, plus trapus. Quoi qu'il en soit les cyclopes sont des créatures humanoïdes dotés d'un œil unique sur le front, dont la taille est supérieure au double de la stature humaine moyenne. Il est difficile de définir l'apparence et les affinités des cyclopes car, à l'instar des géants, leurs mœurs sont différents, certains sont plus évolués que d'autres, etc. Il est néanmoins réputé que les cyclopes apprécient vivre en bord de mer ou sur une île, vêtu d'un pagne, et que leur musculature leur vaut d'être de puissants travailleurs manuels.
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